Leona vs Senna
Skill matchup
Build vs Senna
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Leona : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Armure roncière.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Senna
Passif, sorts et ultime
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 11s | 26s | – |
| 6 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 9 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 11 | 15s | 11s | 26s | 2m |
| 16 | 15s | 11s | 23s | 1m40 |
| 18 | 15s | 11s | 20s | 1m40 |
Jouer Leona
Conseils pour maximiser ton impact
- Engage dès le niveau 2
Cherche l'engage au niveau 2 : avec Lame du zénith (E) puis Bouclier de l'aube (Q), tu immobilises puis étourdis ta cible.
- N'engage que si ton carry suit
N'engage que si ton carry peut suivre : Rayon de soleil (passif) marque tes cibles 1,5 s, et seuls tes alliés le déclenchent pour des dégâts en plus.
- Active Éclipse avant d'engager
Active Éclipse (W) juste avant d'engager : tu gagnes armure, résistance magique et réduction de dégâts, prolongées si l'explosion touche un ennemi.
- Ton R sur une cible étourdie
Engage avec Lame du zénith (E) et Bouclier de l'aube (Q), puis lance Éruption solaire (R) sur la cible étourdie : elle ne peut pas sortir du centre, qui étourdit.
Jouer contre Senna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Punis-la quand elle cherche une âme
Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.
- Écarte-toi si son étreinte te touche
Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.
- Vise-la quand elle s'avance
Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.
- Méfie-toi des spectres
Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
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Patch 16.21.1