Locke vs Ekko
Skill matchup
Build vs Ekko
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Sceau noir, Onde orageuse, Voleur d'âmes de Mejai.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ekko
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 22s | 9s | – |
| 6 | 8s | 22s | 9s | 1m50 |
| 9 | 7s | 20s | 9s | 1m50 |
| 11 | 7s | 18s | 9s | 1m20 |
| 16 | 7s | 14s | 8s | 50s |
| 18 | 7s | 14s | 7s | 50s |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Ekko
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite son troisième coup
Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.
- Sors du champ de son Q
Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.
- Sors de sa sphère
Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.
- Vise là où il était
Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.
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Patch 16.21.1