Lux vs Nautilus
Build vs Nautilus
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Lux : Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Sablier de Zhonya, Bâton du vide, Concentration lointaine.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Nautilus
Passif, sorts et ultime
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 12s | 7s | – |
| 6 | 12s | 12s | 7s | 2m |
| 9 | 10s | 12s | 7s | 2m |
| 11 | 10s | 12s | 7s | 1m40 |
| 16 | 10s | 12s | 6s | 1m20 |
| 18 | 10s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Lux
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre avec Entrave de lumière
Démarre avec Entrave de lumière (Q), puis Anomalie radieuse (E) et Éclat final (R) avant de faire exploser l'anomalie : le root garantit que tout touche.
- Place une auto entre tes sorts
Glisse une auto après chaque sort qui touche : elle déclenche Illumination (passif) pour des dégâts magiques en plus, et Éclat final (R) la déclenche aussi.
- Éclaire les buissons avec ton E
Lance Anomalie radieuse (E) dans un buisson avant d'y entrer : la zone est révélée, et un ennemi caché y serait ralenti.
- Protège tes alliés deux fois
Lance Barrière prismatique (W) à travers un maximum d'alliés : le bâton donne un bouclier à l'aller, puis le même au retour.
- Sers-toi souvent de ton R
Lance Éclat final (R) pour clear une wave ou sécuriser un objectif : son cooldown n'est que de 60 à 40 s selon le rang.
Jouer contre Nautilus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Dès son niveau 2, reste derrière tes sbires : l'ancre d'Abordage (Q) s'accroche au premier ennemi touché, puis l'auto de Coup écrasant (passif) te garde sur place.
- Reste sur place face à ses Répliques
Quand il lance Répliques (E) près de toi, reste sur place jusqu'à la fin : ses trois explosions s'étendent autour de lui, et fuir trop tôt te fait prendre les suivantes et leur slow.
- Recule après son ancre
Quand Abordage (Q) t'a manqué, garde tes distances : c'est son seul sort pour venir sur toi, avec 14 à 10 s de cooldown.
- Sors du chemin de son onde
Quand il vise un allié de Grenade ASM (R), ne reste pas entre eux : l'onde poursuit sa cible, et chaque ennemi sur son chemin prend un knock-up.
Autres matchups de Lux
Patch 16.21.1