Lux vs Syndra
Skill matchup
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Lux : Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre, Chaussures de sorcier, Malfaisance, Coiffe de Rabadon, Sceau noir, Sablier de Zhonya.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Lux
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre avec Entrave de lumière
Démarre avec Entrave de lumière (Q), puis Anomalie radieuse (E) et Éclat final (R) avant de faire exploser l'anomalie : le root garantit que tout touche.
- Place une auto entre tes sorts
Glisse une auto après chaque sort qui touche : elle déclenche Illumination (passif) pour des dégâts magiques en plus, et Éclat final (R) la déclenche aussi.
- Éclaire les buissons avec ton E
Lance Anomalie radieuse (E) dans un buisson avant d'y entrer : la zone est révélée, et un ennemi caché y serait ralenti.
- Protège tes alliés deux fois
Lance Barrière prismatique (W) à travers un maximum d'alliés : le bâton donne un bouclier à l'aller, puis le même au retour.
- Sers-toi souvent de ton R
Lance Éclat final (R) pour clear une wave ou sécuriser un objectif : son cooldown n'est que de 60 à 40 s selon le rang.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1