Malphite vs Jarvan IV
Build vs Jarvan IV
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Malphite : Égide solaire, Cotte épineuse, Cœur gelé, Coques en acier, Malfaisance, Jak'Sho, le Protéiforme, Rookern kaénique, Présage de Randuin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Malphite
Conseils pour maximiser ton impact
- Attends qu'ils se groupent pour ton R
Garde Force indomptable (R) pour le moment où les carries ennemis sont groupés : rien n'arrête ta charge, et l'impact projette en l'air tous les ennemis de la zone.
- Vole leur vitesse avec Éclat sismique
Lance Éclat sismique (Q) avant d'engager ou pour fuir : il ralentit la cible et te donne la vitesse qu'il lui vole.
- Trades avec ton bouclier actif
Prends tes trades quand Bouclier de granit (passif) est actif : il absorbe 10 % de tes PV max, et Coup de tonnerre (W) triple alors ton bonus d'armure.
- Choc au sol contre les attaquants
Contre un champion qui vit de ses autos, démarre tes trades avec Choc au sol (E) : il réduit sa vitesse d'attaque, et ses dégâts montent avec ton armure.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Malphite
Patch 16.21.1