Master Yi vs Vi
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Vi
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Master Yi : Lame du roi déchu, Percepteur, Salutations de Dominik, Jambières du berzerker, Hydre titanesque, Lame d'infini, Danse de la mort, Arc-bouclier immortel.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vi
Passif, sorts et ultime
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 0s | 1s | – |
| 6 | 9s | 0s | 1s | 2m20 |
| 9 | 6s | 0s | 1s | 2m20 |
| 11 | 6s | 0s | 1s | 1m55 |
| 16 | 6s | 0s | 1s | 1m30 |
| 18 | 6s | 0s | 1s | 1m30 |
Jouer Master Yi
Conseils pour maximiser ton impact
- Esquive avec Assaut éclair
Lance Assaut éclair (Q) pour esquiver un sort ou un burst : tu es impossible à cibler pendant l'attaque, et tes autos réduisent son cooldown.
- Médite pour encaisser
Lance Méditation (W) pour encaisser un burst en plein teamfight : tu subis moins de dégâts, tu te soignes davantage à PV bas, et Highlander (R) se met en pause.
- Active Highlander pour poursuivre
Active Highlander (R) pour poursuivre : tu gagnes vitesse de déplacement et d'attaque, et les slows ne t'affectent plus.
- Enchaîne les kills
Enchaîne les kills en teamfight : chaque kill ou assist réduit le cooldown restant de tes sorts de base, et prolonge Highlander (R) s'il est actif.
Jouer contre Vi
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand elle charge son poing
Recule ou écarte-toi dès qu'elle charge Brise-coffre (Q) : chargé à fond, il fait deux fois plus de dégâts, et la charge la ralentit.
- Trades courts
Prends des trades courts : à son troisième coup sur toi, Coups fracassants (W) te retire de l'armure et lui donne de la vitesse d'attaque.
- Garde ton CC pour après sa charge
Si tu as un CC, garde-le pour après Mise en demeure (R) : rien ne l'arrête pendant la charge, mais une fois arrivée, tes CC et tes effets de déplacement la touchent de nouveau.
Autres matchups de Master Yi
Patch 16.21.1