Master Yi vs Volibear
Matchup favorable
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Volibear
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Master Yi : Lame du roi déchu, Percepteur, Salutations de Dominik, Jambières du berzerker, Hydre titanesque, Tueur de krakens, Lame enragée de Guinsoo, Lame d'infini.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Master Yi
Conseils pour maximiser ton impact
- Esquive avec Assaut éclair
Lance Assaut éclair (Q) pour esquiver un sort ou un burst : tu es impossible à cibler pendant l'attaque, et tes autos réduisent son cooldown.
- Médite pour encaisser
Lance Méditation (W) pour encaisser un burst en plein teamfight : tu subis moins de dégâts, tu te soignes davantage à PV bas, et Highlander (R) se met en pause.
- Active Highlander pour poursuivre
Active Highlander (R) pour poursuivre : tu gagnes vitesse de déplacement et d'attaque, et les slows ne t'affectent plus.
- Enchaîne les kills
Enchaîne les kills en teamfight : chaque kill ou assist réduit le cooldown restant de tes sorts de base, et prolonge Highlander (R) s'il est actif.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Master Yi
Patch 16.21.1