Miss Fortune vs Syndra
Skill matchup
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Miss Fortune : Soif-de-sang, Percepteur, Lame d'infini, Bottes de célérité, Salutations de Dominik, Orgueil, BF Glaive, Rappel mortel.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Miss Fortune
Conseils pour maximiser ton impact
- Doublé sur un sbire mourant
Tire Doublé (Q) sur un sbire mourant devant un champion : si la balle tue le sbire, le rebond sur le champion est toujours critique.
- Alterne tes cibles
Alterne tes cibles : Cœur volage (passif) ajoute des dégâts à chaque nouvelle cible, et réduit le cooldown de Fanfaronne (W).
- Place-toi avec Fanfaronne
Active Fanfaronne (W) pour te placer avant Barrage de plomb (R) : tu gagnes d'un coup son bonus maximal de vitesse de déplacement, et de la vitesse d'attaque.
- Ton R sur des ennemis serrés
Lance Barrage de plomb (R) sur des ennemis sous CC ou serrés dans un passage : c'est une canalisation en cône, et chaque salve peut être critique.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1