Wukong vs Jarvan IV
Build vs Jarvan IV
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Wukong : Force de la trinité, Couperet noir, Danse de la mort, Coques en acier, Gueule de Malmortius, Gage de Sterak, Ange gardien, Lame spectre de Youmuu.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Wukong
Conseils pour maximiser ton impact
- Nimbus, puis Écrasement
Engage avec Nimbus (E), puis Écrasement (Q) : le dash te donne de la vitesse d'attaque, et Écrasement réduit l'armure de ta cible avant ton Cyclone (R).
- Reste au contact
Reste au contact quand tu te bats : Peau de pierre (passif) augmente ton armure et ta régénération de PV tant que tu combats des champions ou des monstres.
- Disparais pour fuir ou esquiver
Lance Guerrier espiègle (W) pour fuir ou esquiver un sort clé : tu te rues et deviens invisible un instant, et ton clone reste en place pour tromper l'ennemi.
- Relance ton Cyclone
Relance Cyclone (R) juste après le premier : le sort se lance deux fois, et chaque tournoiement projette à nouveau en l'air les ennemis proches.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Wukong
Patch 16.21.1