Wukong vs Jarvan IV

Wukong
vs
Pas assez de parties
Jarvan IV
Engage puissantGros dégâts ADBeaucoup de CCMenace de dive

Build vs Jarvan IV

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Wukong : Force de la trinité, Couperet noir, Danse de la mort, Coques en acier, Gueule de Malmortius, Gage de Sterak, Ange gardien, Lame spectre de Youmuu.

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Force de la trinité
1
Couperet noir
2
Danse de la mort
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Gueule de Malmortius
5

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Gueule de Malmortius
Gage de Sterak
Ange gardien
Lame spectre de Youmuu
Plaque du mort

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jarvan IV

Passif, sorts et ultime

Cadence martiale (P)

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
310s9s12s–
68s9s12s2m
96s9s12s2m
116s9s12s1m45
166s9s11s1m30
186s9s10s1m30

Jouer Wukong

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Nimbus, puis Écrasement

    Engage avec Nimbus (E), puis Écrasement (Q) : le dash te donne de la vitesse d'attaque, et Écrasement réduit l'armure de ta cible avant ton Cyclone (R).

  2. Reste au contact

    Reste au contact quand tu te bats : Peau de pierre (passif) augmente ton armure et ta régénération de PV tant que tu combats des champions ou des monstres.

  3. Disparais pour fuir ou esquiver

    Lance Guerrier espiègle (W) pour fuir ou esquiver un sort clé : tu te rues et deviens invisible un instant, et ton clone reste en place pour tromper l'ennemi.

  4. Relance ton Cyclone

    Relance Cyclone (R) juste après le premier : le sort se lance deux fois, et chaque tournoiement projette à nouveau en l'air les ennemis proches.

Jouer contre Jarvan IV

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Sors de la ligne de son drapeau

    Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.

  2. Punis-le après son combo

    Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.

  3. Garde de quoi sortir de son arène

    Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.

Patch 16.21.1