Mordekaiser vs Heimerdinger
Matchup difficile
Build vs Heimerdinger
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Mordekaiser : Sceptre de Rylai, Créateur de failles, Tourment de Liandry, Sandales de Mercure, Visage spirituel, Ceinture-roquette Hextech, Hexplaque expérimentale, Aube et crépuscule.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Heimerdinger
Passif, sorts et ultime
Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1s | 11s | 11s | – |
| 6 | 1s | 11s | 11s | 1m40 |
| 9 | 1s | 10s | 11s | 1m40 |
| 11 | 1s | 9s | 11s | 1m25 |
| 16 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
| 18 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
Jouer Mordekaiser
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise un ennemi seul avec ton Q
Vise un ennemi seul avec Oblitération (Q) : si un seul ennemi est touché, les dégâts augmentent.
- Allume ton passif, puis reste au contact
Touche trois fois des champions ou des monstres, puis reste au contact : Vortex de ténèbres (passif) t'entoure alors d'un halo de dégâts et te donne de la vitesse.
- Ramène-les dans ton Q
Ramène tes cibles avec Emprise funeste (E) dans la zone d'Oblitération (Q) : chaque sort qui touche compte aussi pour Vortex de ténèbres (passif).
- Encaisse avec Indestructible
Lance Indestructible (W) quand tu encaisses : il change en bouclier les dégâts stockés, et une réactivation en rend une part en PV.
- Isole le carry dans ton R
Lance Royaume des morts (R) sur leur carry ou leur jungler près d'un objectif : tu l'isoles avec toi, lui voles une part de ses stats, et les gardes si tu le tues.
Jouer contre Heimerdinger
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Détruis ses tourelles d'abord
Détruis ses tourelles avant de prendre un trade, avec l'aide de tes sbires : celles de Tourelle H-28G Évolution (Q) se chargent avec le temps, puis tirent un coup plus puissant.
- Esquive le centre de sa grenade
Sors du centre de Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est là qu'elle étourdit, et si elle touche un champion, elle charge à fond les tourelles proches.
- All-in après sa grenade
Lance ton all-in ou ton gank après Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est son seul sort qui étourdit, son cooldown est de 11 s, et il n'a aucun dash.
- Attire-le loin de ses tourelles
Prends tes trades loin de ses tourelles : elles se désactivent quand il s'en éloigne trop, et Affinité Hextech (passif) l'accélère près d'elles.
- Recule face à sa tourelle géante
Sors de la portée de sa tourelle géante pendant 8 s : posée avec AMÉLIORATION ! (R), elle ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
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Patch 16.21.1