Mordekaiser vs Poppy
Skill matchup
Build vs Poppy
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Mordekaiser : Sceptre de Rylai, Créateur de failles, Tourment de Liandry, Coques en acier, Visage spirituel, Cotte épineuse, Aube et crépuscule, Hexplaque expérimentale.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Poppy
Passif, sorts et ultime
Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 20s | 14s | – |
| 6 | 6s | 20s | 14s | 2m20 |
| 9 | 4s | 18s | 14s | 2m20 |
| 11 | 4s | 16s | 14s | 2m |
| 16 | 4s | 12s | 12s | 1m40 |
| 18 | 4s | 12s | 10s | 1m40 |
Jouer Mordekaiser
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise un ennemi seul avec ton Q
Vise un ennemi seul avec Oblitération (Q) : si un seul ennemi est touché, les dégâts augmentent.
- Allume ton passif, puis reste au contact
Touche trois fois des champions ou des monstres, puis reste au contact : Vortex de ténèbres (passif) t'entoure alors d'un halo de dégâts et te donne de la vitesse.
- Ramène-les dans ton Q
Ramène tes cibles avec Emprise funeste (E) dans la zone d'Oblitération (Q) : chaque sort qui touche compte aussi pour Vortex de ténèbres (passif).
- Encaisse avec Indestructible
Lance Indestructible (W) quand tu encaisses : il change en bouclier les dégâts stockés, et une réactivation en rend une part en PV.
- Isole le carry dans ton R
Lance Royaume des morts (R) sur leur carry ou leur jungler près d'un objectif : tu l'isoles avec toi, lui voles une part de ses stats, et les gardes si tu le tues.
Jouer contre Poppy
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste loin des murs
Reste loin des murs face à elle : Charge héroïque (E) t'étourdit si elle te plaque contre un obstacle.
- Marche sur son écu
Marche sur l'écu d'Ambassadrice de fer (passif) quand il retombe : elle ne peut plus le ramasser, et n'a donc pas son bouclier.
- Pas de dash pendant Présence immuable
Si tu as un dash, ne l'utilise pas près d'elle pendant Présence immuable (W) : le champ l'arrête, et tu es ralenti et inerte.
- Interromps la charge de son Verdict
Si tu as un CC, lance-le quand elle fait tourner son marteau pour Verdict de la gardienne (R) : plus elle charge, plus elle renvoie loin.
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Patch 16.21.1