Morgana vs Seraphine
Skill matchup
Build vs Seraphine
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Morgana : Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Sceptre de Rylai, Bottes de lucidité, Pique dimensionnelle de Zaz'Zak, Torche noire, Orbe de l'oubli, Mandat impérial.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Morgana
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre avec ton Q
Cherche Entrave sombre (Q) dès les premiers niveaux : le premier ennemi touché est immobilisé, de quoi laisser ton carry le rattraper.
- Ton W sous la cible immobilisée
Pose Tourment ténébreux (W) sous la cible d'Entrave sombre (Q) : immobilisée, elle subit toute la zone, dont les dégâts montent avec ses PV manquants.
- Bouclier juste avant le CC
Lance Bouclier noir (E) sur l'allié juste avant qu'un CC le touche : tant qu'il tient, il bloque les CC qui entravent ou immobilisent et absorbe les dégâts magiques.
- Reste à portée de tes chaînes
Après Chaînes spirituelles (R), reste à portée des ennemis enchaînés : ceux qui n'ont pas brisé leur chaîne au bout du délai sont blessés et étourdis.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1