Nami vs Hwei
Build vs Hwei
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Nami : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Encensoir ardent, Bottes de lucidité, Rêve éveillé, Bénédiction de Mikael, Bâton des flots, Rédemption.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Hwei
Passif, sorts et ultime
Hwei prépare les champions ennemis qu'il blesse à l'aide de ses compétences pour sa touche finale : sa signature.Toucher un ennemi avec une deuxième compétence blessante termine sa signature, qui apparaît sous l'ennemi. La signature explose après un court délai, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis à portée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 18s | 12s | – |
| 6 | 8s | 18s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 17.5s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 17s | 12s | 1m40 |
| 16 | 6s | 16s | 11s | 1m20 |
| 18 | 6s | 16s | 10s | 1m20 |
Jouer Nami
Conseils pour maximiser ton impact
- Bulle sur une cible ralentie
Lance Prison aqueuse (Q) sur une cible ralentie ou immobile, ou là où elle va : la bulle tombe sur une zone et étourdit tous les ennemis à l'impact.
- Bénis ton ADC avant son trade
Lance Bénédiction de l'Aquamancienne (E) sur ton ADC juste avant son trade : ses prochaines autos et compétences ralentissent et font des dégâts magiques en plus.
- Fais rebondir ton Flux et reflux
Lance Flux et reflux (W) pour qu'il passe d'un champion à l'autre : il soigne chaque allié, blesse chaque ennemi, et ne touche qu'une fois le même champion.
- Raz-de-marée pour engager ou repousser
Lance Raz-de-marée (R) pour engager ou pour casser un engage adverse : les ennemis touchés prennent un knock-up et un slow, plus long sur les plus éloignés.
Jouer contre Hwei
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après son sort de dégâts
Prends un trade après son sort de dégâts : Feu dévastateur (QQ), Éclair enflammé (QW) et Champ de lave (QE) partagent un cooldown de 10 à 6 s.
- Ne reste ni immobile ni isolé
Ne reste ni immobile ni isolé : Éclair enflammé (QW) frappe à retardement et fait plus de dégâts aux ennemis isolés ou immobilisés.
- Plonge sur lui si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur lui juste après un de ses CC : Hwei n'a ni dash ni saut, et Sujet : Tourments (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Écarte-toi de l'allié visé par son R
Si un allié est touché par Vision de désespoir (R), écarte-toi de lui : la vision s'étend autour de sa cible, ralentit et blesse les ennemis proches, puis explose.
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Patch 16.21.1