Nautilus vs Vel'Koz
Skill matchup
Build vs Vel'Koz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Nautilus : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle, Sandales de Mercure, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Armure roncière.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vel'Koz
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 1.5s | 12s | – |
| 6 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 9 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 11 | 7s | 1.5s | 12s | 1m30 |
| 16 | 7s | 1.5s | 11s | 1m20 |
| 18 | 7s | 1.5s | 10s | 1m20 |
Jouer Nautilus
Conseils pour maximiser ton impact
- Abordage sur leur carry
Vise leur carry avec Abordage (Q) : toi et ta cible êtes tirés l'un vers l'autre, et elle est brièvement étourdie.
- Auto juste après ton Abordage
Après Abordage (Q), place tout de suite une auto : Coup écrasant (passif) immobilise la cible à la suite du stun, le temps que ton ADC arrive.
- Change de cible pour immobiliser
En teamfight, frappe une nouvelle cible dès que tu peux : ta première auto contre chaque cible déclenche Coup écrasant (passif) et l'immobilise brièvement.
- Grenade ASM sur le carry du fond
Lance Grenade ASM (R) sur leur carry du fond : chaque ennemi que l'onde croise en chemin prend aussi un knock-up et un stun.
Jouer contre Vel'Koz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Surveille les deux branches du plasma
Sors de la ligne de Fission du plasma (Q) et surveille aussi ses côtés : le projectile se divise en deux branches à 90 degrés quand il touche une cible ou qu'il le réactive.
- Recule avant le troisième stack
Recule après deux de ses sorts reçus : au troisième stack de Décomposition organique (passif), tu subis une explosion de dégâts bruts.
- Engage après sa Dislocation
Si tu as de quoi engager, fais-le après Dislocation tectonique (E) : c'est son seul sort pour repousser celui qui le charge, et il n'a aucun dash pour fuir.
- Interromps son rayon
Si tu as un stun, un silence ou un knock-up, garde-le pour Désintégrateur de formes de vie (R) : chacun interrompt le rayon.
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Patch 16.21.1