Nocturne vs Graves

Nocturne
vs
Pas assez de parties
Graves
Gros dégâts ADBurst élevéSplit pushDPS soutenu

Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.

Build vs Graves

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Nocturne : Hydre profane, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque, Coques en acier, Hexplaque expérimentale, Ange gardien, Danse de la mort, Salutations de Dominik.

Départ

Bébé Chardent
Potion de soin

Core build

Hydre profane
1
Arc axiomatique
2
Cyclosabre voltaïque
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Hexplaque expérimentale
5

Sorts

FlashSmite94%
HasteSmite6%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Hexplaque expérimentale
Ange gardien
Danse de la mort
Salutations de Dominik
DominationDomination
Déluge de lamesDéluge de lames
Ruée offensiveRuée offensive
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Chasseur ultimeChasseur ultime
PrécisionPrécision
Légende : alacritéLégende : alacrité
TriompheTriomphe
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Graves

Passif, sorts et ultime

Nouvelle destinée (P)

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
313s26s16s–
69.5s26s16s1m40
96s24s16s1m40
116s22s16s1m20
166s18s14s1m
186s18s12s1m

Jouer Nocturne

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Bats-toi dans ta traînée

    Bats-toi dans la traînée de Crépuscule (Q) : tu y gagnes de la vitesse et de l'AD, et tu traverses les unités.

  2. Reste au contact pendant ta peur

    Reste près de ta cible après Horreur indicible (E) : si le lien tient jusqu'au bout, elle est effrayée, et tu gagnes de la vitesse vers elle.

  3. Bloque leur CC avec ton Linceul

    Lance Linceul des ténèbres (W) juste avant leur CC : la barrière bloque la prochaine compétence ennemie pendant 1,5 s, et un blocage double le bonus de vitesse d'attaque du sort.

  4. Paranoïa sur un ennemi isolé

    Lance Paranoïa (R) quand un ennemi est isolé : il ne voit plus ses alliés, et tu peux te jeter sur lui de très loin, de plus en plus loin selon le rang.

Jouer contre Graves

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Mets des unités entre vous

    Reste derrière tes sbires ou ta frontline : les 4 balles de chaque auto de Nouvelle destinée (passif) ne traversent pas les unités.

  2. Frappe-le hors de sa portée

    Si tu attaques à distance, frappe-le de loin : ses autos ne portent qu'à 425, et Nouvelle destinée (passif) l'oblige à recharger quand son fusil est vide.

  3. Sors de sa fumée

    Sors vite d'Écran de fumée (W) plutôt que de te battre dedans : la fumée te ralentit et te prive de toute vision au-dehors.

  4. Fais durer la partie

    Si ton équipe gagne en force avec le temps, joue la montre : Graves pèse surtout en early et en milieu de partie.

Patch 16.21.1