Orianna vs Jhin
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Jhin
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Orianna : Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Torche noire, Sceau noir, Coiffe de Rabadon, Ceinture-roquette Hextech.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer Orianna
Conseils pour maximiser ton impact
- Pense chaque sort depuis ta sphère
Garde un œil sur ta sphère avant chaque combo, car Ordre : Dissonance (W) et Ordre : Onde de choc (R) partent d'elle, pas de toi.
- Attaque, puis Dissonance
Envoie ta sphère sur ta cible avec Ordre : Attaque (Q), puis lance Ordre : Dissonance (W), qui la blesse, la ralentit et accélère tes alliés proches.
- Autos sur la même cible
Place tes autos sur une même cible entre deux sorts : Remontoir (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent à chaque auto sur elle.
- Sphère sur l'allié qui engage
Fixe ta sphère sur l'allié qui engage avec Ordre : Protection (E), qui le protège, puis lance Ordre : Onde de choc (R) quand il arrive au milieu d'eux.
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade quand il recharge
Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.
- Méfie-toi du W après un coup
Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.
- Profite de son manque de mobilité
Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.
- Interromps son ult
Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.
Autres matchups de Orianna
Patch 16.21.1