Rell vs Alistar
Skill matchup
Build vs Alistar
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Rell : Convergence de Zeke, Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Armure roncière, Cotte épineuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Alistar
Passif, sorts et ultime
Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 14s | 12s | – |
| 6 | 12s | 14s | 12s | 2m |
| 9 | 10s | 13s | 12s | 2m |
| 11 | 10s | 12s | 12s | 1m40 |
| 16 | 10s | 10s | 11s | 1m20 |
| 18 | 10s | 10s | 10s | 1m20 |
Jouer Rell
Conseils pour maximiser ton impact
- Plonge depuis ton destrier
Engage avec Ferromancie : Descendre en piqué (W), qui inflige un knock-up aux ennemis à ton arrivée et te protège d'un bouclier jusqu'à ce que tu remontes à cheval.
- Frappe dislocatrice sur un bouclier
Garde Frappe dislocatrice (Q) pour une cible protégée : le coup détruit tous ses boucliers et étourdit chaque unité sur la ligne.
- Attire, puis plonge
Lance Tempête magnétique (R) au milieu d'eux, puis plonge avec Ferromancie : Descendre en piqué (W) pour infliger un knock-up aux ennemis que tu viens d'attirer.
- Charge avec l'allié qui engage
Lance Joute endiablée (E) sur l'allié qui engage avec toi : vous gagnez de la vitesse, doublée vers les ennemis, et ta prochaine auto explose.
Jouer contre Alistar
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après sa charge
Prends un trade juste après son Coup de tête (W) : sans lui, il ne peut plus engager de loin, avec 14 à 10 s de cooldown.
- Regarde qui peut le suivre
Recule quand son carry est assez près pour le suivre, et joue fort quand il est loin : un engage d'Alistar ne tue que si quelqu'un suit.
- Respecte son niveau 2
Dès son niveau 2, reste hors de portée de Coup de tête (W) : avec Atomisation (Q), il te projette en l'air dès son arrivée.
- Garde ton CC pour après son R
Si tu as un CC, garde-le pour après Volonté de fer (R) : le sort retire ceux qu'il subit au lancement, mais ne le protège pas des suivants.
Autres matchups de Rell
Patch 16.21.1