Seraphine vs Caitlyn
Skill matchup
Build vs Caitlyn
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Écho de Luden, Flamme-ombre.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Caitlyn
Passif, sorts et ultime
Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 0.5s | 16s | – |
| 6 | 8s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 9 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 11 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 16 | 6s | 0.5s | 12s | 1m30 |
| 18 | 6s | 0.5s | 8s | 1m30 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Caitlyn
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas à sa portée
Ne reste pas à sa portée sans raison : ses autos portent à 650, et toutes les quelques autos, Tir dans la tête (passif) frappe plus fort.
- Contourne ses pièges
Contourne ses Piège-yordle (W) : marcher dessus t'immobilise, te révèle 3 s et lui offre un Tir dans la tête (passif) à double portée.
- Engage après son filet
Si tu as de quoi engager, attends son Filet de calibre 90 (E) : c'est son seul moyen de reculer d'un bond, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Couvre ton allié blessé
Si un allié blessé est visé par Tir chirurgical (R), mets-toi sur la trajectoire : n'importe quel champion de ton équipe peut intercepter la balle.
Autres matchups de Seraphine
Patch 16.21.1