Sett vs Poppy
Skill matchup
Build vs Poppy
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sett : Estropieur, Couperet noir, Armure sanguine, Coques en acier, Gage de Sterak, Lame du roi déchu, Lance de Shojin, Brise-coques.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Poppy
Passif, sorts et ultime
Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 20s | 14s | – |
| 6 | 6s | 20s | 14s | 2m20 |
| 9 | 4s | 18s | 14s | 2m20 |
| 11 | 4s | 16s | 14s | 2m |
| 16 | 4s | 12s | 12s | 1m40 |
| 18 | 4s | 12s | 10s | 1m40 |
Jouer Sett
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre tes trades avec Rogne
Démarre tes trades avec Rogne (Q) : tu fonces vers ta cible, et tes deux autos suivantes ajoutent des dégâts selon ses PV max.
- Coup cathartique après avoir encaissé
Lance Coup cathartique (W) juste après avoir encaissé : l'agressivité stockée te donne un bouclier et des dégâts en plus, bruts au centre du coup.
- Ne back pas trop tôt
Ne back pas trop tôt à PV bas : Roi de l'arène (passif) augmente ta régénération de PV selon tes PV manquants.
- Place-toi entre deux ennemis
Place-toi entre deux ennemis avant Casse-tête (E) : saisis des deux côtés, ils sont étourdis, sinon seulement ralentis.
- Écrase leur tank sur leurs carries
Saisis leur tank avec Le Clou du spectacle (R) et écrase-le sur leurs carries : les dégâts autour dépendent des PV bonus de la cible saisie.
Jouer contre Poppy
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste loin des murs
Reste loin des murs face à elle : Charge héroïque (E) t'étourdit si elle te plaque contre un obstacle.
- Marche sur son écu
Marche sur l'écu d'Ambassadrice de fer (passif) quand il retombe : elle ne peut plus le ramasser, et n'a donc pas son bouclier.
- Pas de dash pendant Présence immuable
Si tu as un dash, ne l'utilise pas près d'elle pendant Présence immuable (W) : le champ l'arrête, et tu es ralenti et inerte.
- Interromps la charge de son Verdict
Si tu as un CC, lance-le quand elle fait tourner son marteau pour Verdict de la gardienne (R) : plus elle charge, plus elle renvoie loin.
Autres matchups de Sett
Patch 16.21.1