Shaco vs Jarvan IV
Skill matchup
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Jarvan IV
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Shaco : Torche noire, Tourment de Liandry, Mandat impérial, Bottes de lucidité, Cyclosabre voltaïque, Percepteur, Lame d'infini, Salutations de Dominik.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Shaco
Conseils pour maximiser ton impact
- Gank par-derrière
Gank avec Tromperie (Q) en arrivant dans le dos de ta cible : Traîtrise (passif) y renforce tes coups, et ta première auto invisible devient un coup critique.
- Achève au Poison double
Garde Poison double (E) pour achever : le poignard inflige bien plus de dégâts à une cible sous 30 % de ses PV.
- Trompe-les avec ton clone
Lance Hallucination (R) pour tromper leurs sorts : tu disparais un instant et réapparais avec un clone, qui explose à sa mort en trois boîtes qui effraient.
- Piège leurs chemins de fuite
Pose Boîte surprise (W) sur leurs chemins de fuite ou à l'entrée d'un camp : furtive après un délai, elle effraie les champions qui approchent puis leur tire dessus.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Shaco
Patch 16.21.1