Shyvana vs Jarvan IV
Skill matchup
Build vs Jarvan IV
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Shyvana : Force de la trinité, Lance de Shojin, Danse de la mort, Coques en acier, Tueur de krakens, Aube et crépuscule, Jak'Sho, le Protéiforme, Gage de Sterak.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Shyvana
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta fureur sur les champions
Frappe des champions pour charger Vol du dragon (R) : tes autos et tes sorts donnent de la fureur, mais moins quand ils touchent aussi sbires ou monstres.
- Engage en dragon
Engage avec Vol du dragon (R) : tu deviens inarrêtable, fais fuir les ennemis que tu survoles, puis tes sorts sont renforcés.
- Éruption à travers leur groupe
En dragon, lance Éruption (E) à travers leur groupe : la boule transperce les ennemis et laisse une traînée de feu qui brûle chaque seconde.
- Garde ta morsure pour ta cible
En dragon, garde la dernière relance de Frappe enflammée (Q) pour ta cible principale : la morsure inflige des dégâts bruts.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
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Patch 16.21.1