Matchup

Sion
Sion
63%
37%

vs

50.7%

sur 1344 parties

Renekton
Renekton
80%
20%
Gros dégâts ADMenace de diveSustain importantSplit push

Skill matchup

Build vs Renekton

Build adapté à ce matchup

Départ

Bouclier de Doran
Potion de soin

Core build

Cotte épineuse
1vs AD
Égide solaire
2vs AD
Jak'Sho, le Protéiforme
3vs Hybride

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Désespoir infini
5vs AD

Sorts

41287%
4146%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Désespoir infini
5vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Cœur gelé
vs AD
Vœu du chevalier
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Rayonnement du vide
5vs AP
Rookern kaénique
vs AP
Visage spirituel
vs AP
Force de la nature
vs AP
Masque abyssal
vs AP

Anti Tank

Lame spectre de Youmuu
5vs Tank
Percepteur
vs Tank
Arc axiomatique
vs Tank
Rappel mortel
vs Tank
Salutations de Dominik
vs Tank
Cyclosabre voltaïque
vs Tank

DPS

Hydre titanesque
Bruiser
Ciel éventré
Bruiser
Brise-coques
Bruiser
Lame d'infini
DPS
Tourment de Liandry
Mage tank

Alternatives possibles

Cœuracier
Survie
Armure sanguine
HP
Harnais protoplasmique
Survie
Armure de Warmog
Survie
88.9% WR9 parties
VolontéVolonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
DémolitionDémolition
ConditionnementConditionnement
SurcroissanceSurcroissance
InspirationInspiration
Remise immédiateRemise immédiate
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
SionSion
RenektonRenekton
Passif
Favorable
Favorable

Sorts de Renekton

Passif, sorts et ultime

Règne de la colère (P)

Les attaques de Renekton génèrent de la Fureur, et encore plus quand il lui reste peu de PV. Cette Fureur peut renforcer ses compétences en leur conférant des effets supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
37s16s16s
67s16s16s2m
97s14s16s2m
117s12s16s1m40
167s8s13s1m20
187s8s10s1m20

Jouer contre Renekton

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Renekton est faible en late game : joue safe en early et outscale-le.

2

Son combo dépend de son double dash (E aller + retour) : si il E pour engage, il n'a plus d'escape pendant 18s.

3

Respecte quand sa barre de rage est pleine : le W empowered break les shields et stun plus longtemps.

4

Les champions qui outrange le contrent bien car son seul gap-close est le E (portée moyenne).

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026