Sion vs Syndra
Build vs Syndra
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Sion : Rayonnement du vide, Désespoir infini, Jak'Sho, le Protéiforme, Sandales de Mercure, Présage de Randuin, Armure roncière, Cœuracier, Cotte épineuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Sion
Conseils pour maximiser ton impact
- Achève tout pour tes PV max
Achève sbires et monstres pour Feu intérieur (W) : chaque kill te donne des PV max pour de bon, davantage sur les champions, grands sbires et grands monstres.
- Ralentis avant ton Fracas
Ralentis ta cible avec Cri du tueur (E) avant de charger Fracas meurtrier (Q) : elle a moins de chances de sortir de la zone.
- Charge ton Fracas au moins 1 s
Charge Fracas meurtrier (Q) au moins 1 s : en dessous, le coup ne fait que ralentir, et au-delà, il inflige un knock-up et un stun d'autant plus longs.
- Frappe encore après ta mort
Après ta mort, frappe le champion le plus proche : pendant Gloire posthume (passif), tes autos sont très rapides, te soignent et blessent selon ses PV max.
- Engage ou roam de loin
Lance Assaut inarrêtable (R) de loin pour engager ou roam : inarrêtable 8 s, tu étourdis plus longtemps et frappes plus fort après une longue charge.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1