Matchup

Sivir
Sivir
90%
10%

vs

48.3%

sur 772 parties

Brand
Brand
18%
82%
Gros dégâts APBurst élevéDPS soutenuPoke constant

Skill matchup

Build vs Brand

Build adapté à ce matchup

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Faux spectrale
1DPS
Lame d'infini
2DPS
Danseur fantôme
3DPS

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Tremblelame navori
5DPS

Sorts

42189%
464%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Ange gardien
5vs AD
Présage de Randuin
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Gueule de Malmortius
5vs AP
Cimeterre mercuriel
vs AP
Au bout du rouleau
vs AP

Anti Tank

Salutations de Dominik
5vs Tank
Rappel mortel
vs Tank
Percepteur
vs Tank
Orgueil
vs Tank

DPS

Tremblelame navori
DPS
Flèches des Yun Tal
DPS
Soif-de-sang
DPS
Lunettes Hextech C44
DPS
Poignard de Statikk
DPS
Lame tempête
DPS
Chasseur de monstres
DPS
Arc-bouclier immortel
DPS
Lame du roi déchu
DPS
Tueur de krakens
DPS
Canon ultrarapide
DPS

Alternatives possibles

Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
Muramana
100.0% WR3 parties
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : sangsueLégende : sangsue
AbattageAbattage
InspirationInspiration
Triple toniqueTriple tonique
Remise immédiateRemise immédiate
Attack SpeedAdaptive ForceHealth

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
SivirSivir
BrandBrand
Prudent
Prudent
Agressif

Sorts de Brand

Passif, sorts et ultime

Flammes (P)

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
38s10s13s
67s10s13s1m40
96s9.5s13s1m40
116s9s13s1m30
166s8s11s1m20
186s8s9s1m20

Jouer contre Brand

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Dispersez-vous : le R de Brand rebondit et son passif explose en AoE. Rester groupé est suicidaire.

2

Son Q ne stun QUE si tu es déjà enflammé — si il te touche avec E d'abord, esquive absolument le Q.

3

Brand est immobile et squishy — les assassins et engages directs le détruisent facilement.

4

Achète de la MR tôt : ses dégâts sont presque 100% magiques et ses ratios en % PV max font très mal.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 8 mai 2026