Sivir vs Syndra
Matchup difficile
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sivir : Flèches des Yun Tal, Lame d'infini, Tremblelame navori, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, Faux spectrale, Rappel mortel, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Sivir
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche à l'aller et au retour
Place-toi pour que Lame boomerang (Q) touche à l'aller et au retour : elle blesse chaque ennemi traversé, mais moins après avoir touché un sbire.
- Ricochet juste après une auto
Lance Ricochet (W) juste après une auto : il relance ton auto aussitôt, et les suivantes rebondissent sur les ennemis proches.
- Garde ton bouclier pour leur CC
Garde Bouclier magique (E) pour le stun ou le root qui te vise : il bloque la prochaine compétence ennemie, te soigne et t'accélère s'il bloque.
- En chasse pour engager ou fuir
Lance En chasse (R) pour engager ou fuir en groupe : tes alliés proches gagnent de la vitesse, et tes autos sur les champions réduisent tes cooldowns.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1