Sivir vs Vel'Koz
Skill matchup
Build vs Vel'Koz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sivir : Flèches des Yun Tal, Lame d'infini, Tremblelame navori, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, Faux spectrale, BF Glaive, Rappel mortel.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vel'Koz
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 1.5s | 12s | – |
| 6 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 9 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 11 | 7s | 1.5s | 12s | 1m30 |
| 16 | 7s | 1.5s | 11s | 1m20 |
| 18 | 7s | 1.5s | 10s | 1m20 |
Jouer Sivir
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche à l'aller et au retour
Place-toi pour que Lame boomerang (Q) touche à l'aller et au retour : elle blesse chaque ennemi traversé, mais moins après avoir touché un sbire.
- Ricochet juste après une auto
Lance Ricochet (W) juste après une auto : il relance ton auto aussitôt, et les suivantes rebondissent sur les ennemis proches.
- Garde ton bouclier pour leur CC
Garde Bouclier magique (E) pour le stun ou le root qui te vise : il bloque la prochaine compétence ennemie, te soigne et t'accélère s'il bloque.
- En chasse pour engager ou fuir
Lance En chasse (R) pour engager ou fuir en groupe : tes alliés proches gagnent de la vitesse, et tes autos sur les champions réduisent tes cooldowns.
Jouer contre Vel'Koz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Surveille les deux branches du plasma
Sors de la ligne de Fission du plasma (Q) et surveille aussi ses côtés : le projectile se divise en deux branches à 90 degrés quand il touche une cible ou qu'il le réactive.
- Recule avant le troisième stack
Recule après deux de ses sorts reçus : au troisième stack de Décomposition organique (passif), tu subis une explosion de dégâts bruts.
- Engage après sa Dislocation
Si tu as de quoi engager, fais-le après Dislocation tectonique (E) : c'est son seul sort pour repousser celui qui le charge, et il n'a aucun dash pour fuir.
- Interromps son rayon
Si tu as un stun, un silence ou un knock-up, garde-le pour Désintégrateur de formes de vie (R) : chacun interrompt le rayon.
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Patch 16.21.1