Sylas vs Annie
Build vs Annie
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Sylas : Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Sablier de Zhonya, Sandales de Mercure, Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre, Volonté cosmique, Voile de la banshee.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Annie
Passif, sorts et ultime
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 7s | 10s | – |
| 6 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 9 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 11 | 4s | 7s | 10s | 1m55 |
| 16 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
| 18 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
Jouer Sylas
Conseils pour maximiser ton impact
- Une auto après chaque sort
Glisse une auto après chaque sort : Volée de pétricite (passif) la change en coup de chaînes autour de toi, avec des dégâts magiques en plus.
- Garde Régicide pour les PV bas
Garde Régicide (W) pour achever ou pour te sauver quand tes PV baissent : ses soins montent avec tes PV manquants.
- Évasion, puis lance ta chaîne
Pour engager, lance Évasion (E), puis réactive le sort dans les 3,5 s : Enlèvement (E) te tire vers le premier ennemi touché et lui inflige un knock-up.
- Vole l'ult qui décide le combat
Lance Détournement (R) sur l'ennemi dont l'ult peut renverser un teamfight : tu en gardes une copie, lancée avec tes propres stats.
Jouer contre Annie
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand son stun est prêt
Recule quand Pyromanie (passif) est prête : après 4 compétences, sa prochaine compétence offensive t'étourdit. Elle l'a prête dès le début et à chaque réapparition.
- Harcèle-la hors de sa portée
Si ta portée dépasse la sienne, harcèle-la de loin : ses autos et Désintégration (Q) portent à 625, Incinération (W) à 600.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, garde une marge au-delà de sa portée quand son stun est prêt : avec Flash, Invocation : Tibbers (R) peut tomber sur toi de bien plus loin.
- Joue fort quand Tibbers est tombé
Prends le teamfight une fois Tibbers lancé et disparu, car Invocation : Tibbers (R) a 130 à 100 s de cooldown et porte ses plus gros dégâts.
Autres matchups de Sylas
Patch 16.21.1