Sylas vs Sion
Matchup difficile
Build vs Sion
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sylas : Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Sablier de Zhonya, Bottes de lucidité, Bâton séculaire, Sceau noir, Malédiction du sanguinaire, Flamme-ombre.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Sion
Passif, sorts et ultime
Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 15s | 12s | – |
| 6 | 8s | 15s | 12s | 2m20 |
| 9 | 6s | 14s | 12s | 2m20 |
| 11 | 6s | 13s | 12s | 1m40 |
| 16 | 6s | 11s | 10s | 1m |
| 18 | 6s | 11s | 8s | 1m |
Jouer Sylas
Conseils pour maximiser ton impact
- Une auto après chaque sort
Glisse une auto après chaque sort : Volée de pétricite (passif) la change en coup de chaînes autour de toi, avec des dégâts magiques en plus.
- Garde Régicide pour les PV bas
Garde Régicide (W) pour achever ou pour te sauver quand tes PV baissent : ses soins montent avec tes PV manquants.
- Évasion, puis lance ta chaîne
Pour engager, lance Évasion (E), puis réactive le sort dans les 3,5 s : Enlèvement (E) te tire vers le premier ennemi touché et lui inflige un knock-up.
- Vole l'ult qui décide le combat
Lance Détournement (R) sur l'ennemi dont l'ult peut renverser un teamfight : tu en gardes une copie, lancée avec tes propres stats.
Jouer contre Sion
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la zone de son Fracas
Sors de la zone pendant qu'il charge Fracas meurtrier (Q) : au-delà d'1 s de charge, le coup inflige un knock-up et un stun, jusqu'à 2,25 s.
- Casse son bouclier
Casse le bouclier de Feu intérieur (W) avant qu'il le fasse exploser : il ne peut le déclencher que si le bouclier tient encore.
- Esquive sa charge sur le côté
Écarte-toi sur le côté d'Assaut inarrêtable (R) : il tourne mal une fois lancé, et sa charge s'arrête sur le premier champion touché.
- Recule quand il revient à la vie
Recule dès qu'il meurt : pendant Gloire posthume (passif), ses autos sont très rapides et blessent selon tes PV max, mais ses PV fondent vite.
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Patch 16.21.1