Sylas vs Syndra
Build vs Syndra
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Sylas : Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Sablier de Zhonya, Bottes de lucidité, Sceau noir, Flamme-ombre, Volonté cosmique, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Sylas
Conseils pour maximiser ton impact
- Une auto après chaque sort
Glisse une auto après chaque sort : Volée de pétricite (passif) la change en coup de chaînes autour de toi, avec des dégâts magiques en plus.
- Garde Régicide pour les PV bas
Garde Régicide (W) pour achever ou pour te sauver quand tes PV baissent : ses soins montent avec tes PV manquants.
- Évasion, puis lance ta chaîne
Pour engager, lance Évasion (E), puis réactive le sort dans les 3,5 s : Enlèvement (E) te tire vers le premier ennemi touché et lui inflige un knock-up.
- Vole l'ult qui décide le combat
Lance Détournement (R) sur l'ennemi dont l'ult peut renverser un teamfight : tu en gardes une copie, lancée avec tes propres stats.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1