Syndra vs Hwei
Skill matchup
Build vs Hwei
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Syndra : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Torche noire, Sablier de Zhonya, Sceau noir, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Hwei
Passif, sorts et ultime
Hwei prépare les champions ennemis qu'il blesse à l'aide de ses compétences pour sa touche finale : sa signature.Toucher un ennemi avec une deuxième compétence blessante termine sa signature, qui apparaît sous l'ennemi. La signature explose après un court délai, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis à portée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 18s | 12s | – |
| 6 | 8s | 18s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 17.5s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 17s | 12s | 1m40 |
| 16 | 6s | 16s | 11s | 1m20 |
| 18 | 6s | 16s | 10s | 1m20 |
Jouer Syndra
Conseils pour maximiser ton impact
- Repousse une sphère pour étourdir
Pose Sphère noire (Q) entre toi et ta cible, puis lance Dispersion des faibles (E) : la sphère repoussée étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Enchaîne ta sphère après Force
Après avoir touché avec Force de la volonté (W), enchaîne aussitôt Sphère noire (Q) : la cible est ralentie et l'esquive mal.
- Poke avec Sphère noire
Poke avec Sphère noire (Q) dès le niveau 1 : elle porte à 800, son cooldown n'est que de 7 s, et chaque rang de ton ult le réduit encore.
- Blesse pour faire grandir tes sorts
Touche des ennemis dès que tu le peux : Transcendance (passif) te donne des éclats de courroux à chaque niveau et à chaque coup, et chaque palier renforce un de tes sorts.
- Pose des sphères avant ton ult
Pose plusieurs sphères avant Déchaînement de puissance (R) : l'ult lance sur ta cible les 3 qui tournent autour de toi, plus jusqu'à 4 sphères proches.
Jouer contre Hwei
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après son sort de dégâts
Prends un trade après son sort de dégâts : Feu dévastateur (QQ), Éclair enflammé (QW) et Champ de lave (QE) partagent un cooldown de 10 à 6 s.
- Ne reste ni immobile ni isolé
Ne reste ni immobile ni isolé : Éclair enflammé (QW) frappe à retardement et fait plus de dégâts aux ennemis isolés ou immobilisés.
- Plonge sur lui si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur lui juste après un de ses CC : Hwei n'a ni dash ni saut, et Sujet : Tourments (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Écarte-toi de l'allié visé par son R
Si un allié est touché par Vision de désespoir (R), écarte-toi de lui : la vision s'étend autour de sa cible, ralentit et blesse les ennemis proches, puis explose.
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Patch 16.21.1