Talon vs Yasuo
Build vs Yasuo
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Talon : Glaive d'ombre, Briseur de bastion, Cyclosabre voltaïque, Bottes de célérité, Crochet de serpent, Salutations de Dominik, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Talon
Conseils pour maximiser ton impact
- Trois sorts, puis une auto
Pose trois stacks de Saignée fatale (passif) en touchant avec tes sorts, puis frappe d'une auto : la cible se met à saigner et subit de gros dégâts sur la durée.
- Diplomatie au contact pour le critique
Lance Diplomatie noxienne (Q) au corps à corps quand tu le peux : au lieu du bond, elle frappe d'un coup critique. Si elle tue, elle te soigne et revient plus vite.
- Fais revenir tes lames sur ta cible
Pendant Assaut ténébreux (R), sors de l'invisibilité par une auto ou par Diplomatie noxienne (Q) : les lames reviennent alors sur ta cible au lieu de revenir vers toi.
- Push, puis roam par-dessus les murs
Push ta wave, puis roam en sautant les murs avec Voie de l'assassin (E) : le sort revient vite, mais un même mur ne se refranchit qu'après un long délai.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1