Taric vs Seraphine
Matchup favorable
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Seraphine
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Taric : Larme de la déesse, Médaillon de l'Iron Solari, Fimbulvetr, Bottes de célérité, Rêve éveillé, Traîneau du solstice, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Taric
Conseils pour maximiser ton impact
- Deux autos après chaque sort
Place deux autos après chaque sort : Plastronneur (passif) les renforce, avec des dégâts magiques en plus, et chacune réduit tes cooldowns.
- Un second angle avec ton allié lié
Lie-toi à un allié avec Bastion (W) : tant qu'il reste proche, tous tes sorts partent aussi de lui, dont Éblouissement (E), ce qui te donne un second angle de stun.
- Soigne avec toutes tes charges
Lance Bénédiction stellaire (Q) quand ses charges sont pleines : elle les consomme toutes pour soigner les alliés proches, pour le même coût de 60 de mana.
- Lance ton ult avant le burst
Lance Lumière cosmique (R) dès que le teamfight s'annonce, pas au dernier moment : l'invulnérabilité n'arrive qu'après un délai, et seulement pour les alliés proches.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1