Teemo vs Ahri
Build vs Ahri
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Teemo : Poignard de Statikk, Tourment de Liandry, Malfaisance, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Dent de Nashor, Torche noire.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ahri
Passif, sorts et ultime
Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 9s | 12s | – |
| 6 | 7s | 9s | 12s | 2m20 |
| 9 | 7s | 8s | 12s | 2m20 |
| 11 | 7s | 7s | 12s | 2m |
| 16 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
| 18 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
Jouer Teemo
Conseils pour maximiser ton impact
- Garde ta fléchette pour les attaquants
Garde Fléchette aveuglante (Q) pour le champion qui vit de ses autos, au moment où il démarre un trade : aveuglé, il rate ses autos.
- Embusque-toi invisible
Reste immobile un instant pour devenir invisible avec Guérilla (passif), puis frappe en premier : en sortant de l'invisibilité, tu gagnes de la vitesse d'attaque.
- Garde Vélocité pour fuir un gank
Garde l'actif de Vélocité (W) pour fuir un gank : tu n'as aucun dash, et ce sprint n'est pas perdu quand on te frappe.
- Pose tes champignons sur les passages
Pose Piège nocif (R) sur les passages fréquentés : entrées de jungle, abords du dragon et du Nashor, buissons de la rivière. Camouflé, il ralentit et révèle l'ennemi qui marche dessus.
Jouer contre Ahri
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Garde des sbires entre elle et toi : Charme (E) s'arrête sur le premier ennemi touché, et sans lui son burst passe bien moins souvent.
- Esquive le retour de son orbe
Si tu ne peux esquiver qu'un passage d'Orbe d'illusion (Q), choisis le retour : il inflige des dégâts bruts, que tes résistances ne réduisent pas.
- Joue fort quand son R est en cooldown
Joue fort une fois ses dashs d'Assaut spirituel (R) utilisés : elle n'a plus rien pour fuir, avec 140 à 100 s de cooldown.
- Reste groupé quand elle part en roam
Quand elle part en roam, évite de traverser la jungle seul : Charme (E) puis Assaut spirituel (R) lui permettent de surprendre une cible isolée.
Autres matchups de Teemo
Patch 16.21.1