Udyr vs Sejuani
Build vs Sejuani
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Udyr : Larme de la déesse, Tourment de Liandry, Fimbulvetr, Coques en acier, Visage spirituel, Présage de Randuin, Coiffe de Rabadon, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Sejuani
Passif, sorts et ultime
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 18s | 9s | 1.5s | – |
| 6 | 15s | 9s | 1.5s | 2m |
| 9 | 12s | 8s | 1.5s | 2m |
| 11 | 12s | 7s | 1.5s | 1m45 |
| 16 | 12s | 5s | 1.5s | 1m30 |
| 18 | 12s | 5s | 1.5s | 1m30 |
Jouer Udyr
Conseils pour maximiser ton impact
- Change de posture entre tes autos
Change de posture toutes les deux autos : après chaque sort, Canalisation des esprits (passif) donne de la vitesse d'attaque à tes deux attaques suivantes.
- Cape de fer quand tu encaisses
Passe en Cape de fer (W) quand tu encaisses : tu gagnes un bouclier, et tes deux autos suivantes te soignent. Éveillée, elle ajoute un soin sur la durée.
- Étourdis une cible après l'autre
En Piétinement flamboyant (E), chaque auto te jette sur ta cible et l'étourdit. Change de cible pour en étourdir plusieurs : une même cible a un délai avant d'être étourdie à nouveau.
- Éveille ton Piétinement pour engager
Pour engager dans une équipe chargée en CC, éveille Piétinement flamboyant (E) en le relançant : tu deviens insensible aux immobilisations et gagnes de la vitesse.
- Fonce sur eux dans ta tempête
Lance Tempête spirituelle (R) en courant vers les ennemis : elle blesse et ralentit chaque seconde tous ceux qui t'entourent.
Jouer contre Sejuani
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive sa charge
Esquive Assaut arctique (Q) sur le côté : les ennemis traversés prennent un knock-up, et la charge s'arrête sur le premier champion touché.
- Sors avant son second coup
Sors de portée avant le second coup de Colère de l'hiver (W) : c'est lui qui fait l'essentiel des dégâts et qui ralentit.
- Méfie-toi aussi de ses alliés de mêlée
Avec des stacks de Givre sur toi, méfie-toi aussi de ses alliés de mêlée : leurs autos en posent, et à 4, Permafrost (E) t'étourdit.
- Ne sois pas le premier sur ses bolas
Ne sois pas le premier champion sur la trajectoire de Prison de glace (R) : ce champion est étourdi, plus longtemps si les bolas viennent de loin.
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Patch 16.21.1