Vex vs Syndra
Skill matchup
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Vex : Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Onde orageuse, Coiffe de Rabadon, Sceau noir, Torche noire.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Vex
Conseils pour maximiser ton impact
- Garde ton sort renforcé pour un dash
Quand Malheur et Désespoir (passif) est prêt, garde Lâchez-moi ! (W) pour l'ennemi qui saute sur toi : l'onde l'effraie et interrompt son dash, et tu gagnes un bouclier.
- Fais payer chaque dash
Quand un ennemi fait un dash près de toi, Malheur et Désespoir (passif) le marque : touche-le avec Mistral perdant (Q) pour des dégâts en plus et un renforcement qui revient plus vite.
- Arrive avec ton ult, puis ton onde
Après le dash de Déferlement d'Ombre (R), enchaîne Lâchez-moi ! (W) : le bouclier te protège à l'arrivée, et l'onde effraie si Malheur et Désespoir (passif) est prêt.
- Enchaîne tes ults
Si le champion marqué par Déferlement d'Ombre (R) meurt peu après avoir été touché par le sort, son cooldown est annulé un moment : relance-le aussitôt vers une autre cible.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1