Viktor vs Annie
Skill matchup
Build vs Annie
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Viktor : Torche noire, Fléau de liche, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Ceinture-roquette Hextech, Écho de Luden.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Annie
Passif, sorts et ultime
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 7s | 10s | – |
| 6 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 9 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 11 | 4s | 7s | 10s | 1m55 |
| 16 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
| 18 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
Jouer Viktor
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke avec ton Rayon
Poke avec Rayon Hextech (E), tiré dans la direction de ton choix : il touche tous les ennemis sur sa ligne, et son amélioration ajoute une explosion dans son sillage.
- Siphonnage, puis une auto
Après Siphonnage (Q), place une auto dans les 4 s : elle inflige des dégâts magiques en plus, et le bouclier du sort te couvre pendant le trade.
- Champ gravitationnel, puis Rayon
Pose Champ gravitationnel (W) sur le chemin de ta cible, puis tire Rayon Hextech (E) : le champ la ralentit, et si elle y reste 1,25 s, elle est étourdie.
- Choisis bien tes améliorations
Glorieuse évolution (passif) améliore un sort tous les 100 fragments Hextech : Rayon Hextech (E) pour poke et clear, Siphonnage (Q) pour survivre, Champ gravitationnel (W) pour ralentir.
- Pose ta tempête sur leur groupe
Pose Tempête arcanique (R) sur les ennemis groupés : elle suit d'elle-même les champions qu'elle vient de blesser, et tu peux la réactiver pour la déplacer.
Jouer contre Annie
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand son stun est prêt
Recule quand Pyromanie (passif) est prête : après 4 compétences, sa prochaine compétence offensive t'étourdit. Elle l'a prête dès le début et à chaque réapparition.
- Harcèle-la hors de sa portée
Si ta portée dépasse la sienne, harcèle-la de loin : ses autos et Désintégration (Q) portent à 625, Incinération (W) à 600.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, garde une marge au-delà de sa portée quand son stun est prêt : avec Flash, Invocation : Tibbers (R) peut tomber sur toi de bien plus loin.
- Joue fort quand Tibbers est tombé
Prends le teamfight une fois Tibbers lancé et disparu, car Invocation : Tibbers (R) a 130 à 100 s de cooldown et porte ses plus gros dégâts.
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Patch 16.21.1