Warwick vs Volibear
Skill matchup
Build vs Volibear
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Warwick : Lame du roi déchu, Estropieur, Danse de la mort, Sandales de Mercure, Tueur de krakens, Marque du bourreau, Hexplaque expérimentale, Visage spirituel.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Warwick
Conseils pour maximiser ton impact
- Maintiens ta morsure
Maintiens Dents de la bête (Q) pour t'accrocher à ta cible : tu suis tous ses déplacements, dash compris, puis tu bondis derrière elle.
- Encaisse, puis effraie
Lance Hurlement bestial (E) en plein combat : tu subis moins de dégâts, puis le hurlement effraie les ennemis proches. Réactive-le pour effrayer plus tôt.
- Bondis sur leur carry
Lance Contrainte infinie (R) sur leur carry : tu neutralises le premier champion touché et te soignes de tous les dégâts infligés. Ta vitesse de déplacement allonge le bond.
- Suis la piste des blessés
Suis les pistes de Traque sanguinaire (W) : tu sens les champions sous 50 % de PV et gagnes de la vitesse vers eux, trois fois plus sous 25 %.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Warwick
Patch 16.21.1