Xerath vs Jhin
Build vs Jhin
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Xerath : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Voleur d'âmes de Mejai, Onde orageuse, Concentration lointaine.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer Xerath
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ton Rayon pour poke de loin
Charge Rayon arcanique (Q) pour poke de loin : sa portée grandit avec la charge, mais tu ralentis jusqu'à 50 % pendant ce temps.
- Ralentis avant ton Rayon
Ralentis ta cible avec Œil de la destruction (W) avant Rayon arcanique (Q) : le centre de la zone ralentit le plus, et une cible ralentie esquive mal.
- Étourdis, puis centre ton Œil
Touche avec Orbe d'électrocution (E), puis centre Œil de la destruction (W) sur la cible : étourdie, elle ne peut pas l'esquiver, et le centre ralentit le plus.
- Achève de loin avec ton ult
Lance Rite arcanique (R) pour achever une cible en fuite ou appuyer un combat lointain : tes tirs portent à 5000, avec des dégâts en plus par champion touché.
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade quand il recharge
Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.
- Méfie-toi du W après un coup
Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.
- Profite de son manque de mobilité
Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.
- Interromps son ult
Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.
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Patch 16.21.1