Yasuo vs Darius
Skill matchup
Build vs Darius
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, Danse de la mort, Tueur de krakens, Rappel mortel.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Darius
Passif, sorts et ultime
Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 5s | 26s | – |
| 6 | 6.5s | 5s | 26s | 2m |
| 9 | 4s | 5s | 26s | 2m |
| 11 | 4s | 5s | 26s | 1m40 |
| 16 | 4s | 5s | 21s | 1m20 |
| 18 | 4s | 5s | 16s | 1m20 |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Darius
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends un trade court, puis recule : chacun de ses coups pose un stack de Plaie béante (passif), et à cinq stacks il gagne un énorme bonus d'AD.
- Sors de sa lame ou colle-toi à lui
Sors de portée ou colle-toi à lui quand il lance Décimation (Q) : seule la lame, au bord, le soigne et pose Plaie béante (passif).
- Bottes tôt
Achète tes bottes tôt : avant son niveau 6, Crampon (E) est son seul sort pour revenir sur toi, avec 26 à 16 s de cooldown.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, ne le laisse pas poser cinq stacks de Plaie béante (passif) sur toi : Guillotine noxienne (R) gagne des dégâts bruts à chaque stack.
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Patch 16.21.1