Yasuo vs Zeri

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Zeri
Gros dégâts ADDPS soutenuBurst élevéPoke constant

Build vs Zeri

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Danse de la mort, Ange gardien, Soif-de-sang, Danseur fantôme.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Lame du roi déchu
1
Arc-bouclier immortel
2
Lame d'infini
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Danse de la mort
5

Sorts

FlashDot100%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Danse de la mort
Ange gardien
Soif-de-sang
Danseur fantôme
Au bout du rouleau
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
InébranlableInébranlable
Coup de bouclierCoup de bouclier
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Zeri

Passif, sorts et ultime

Batterie vivante (P)

Les attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
30s12s24s–
60s12s24s1m20
90s11s24s1m20
110s10s24s1m15
160s8s21s1m10
180s8s18s1m10

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Zeri

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste derrière tes sbires

    Garde des sbires entre vous : Rafale (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, sauf pendant Charge ionique (E), où elle les traverse.

  2. Écarte-toi des murs

    Ne te bats pas près d'un mur face à elle : si Laser électrocuteur (W) le touche, il devient un laser de zone qui ralentit et inflige des coups critiques.

  3. Engage juste après son dash

    Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Charge ionique (E) : c'est son seul dash, et chacun de ses coups en réduit le cooldown, alors n'attends pas.

  4. Coupe le contact pendant son ult

    Pendant Éruption électrique (R), recule hors de sa portée : chaque coup qu'elle place sur un champion prolonge l'effet et la rend plus rapide.

Patch 16.21.1