Yone vs Ezreal
Build vs Ezreal
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Yone : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Danse de la mort, BF Glaive, Jak'Sho, le Protéiforme, Salutations de Dominik.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Yone
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ton Acier mortel sur les sbires
Touche deux fois avec Acier mortel (Q), sbires compris, pour charger le suivant : il te fait foncer en avant et inflige un knock-up aux ennemis touchés.
- Fends plusieurs champions à la fois
Lance Fendoir spirituel (W) sur plusieurs champions à la fois : il blesse selon leurs PV max, et ton bouclier grandit avec le nombre de champions touchés.
- Engage en forme spirituelle
Lance Libération spirituelle (E) pour engager : à la fin, tu reviens à ton corps resté en arrière, et une part des dégâts infligés aux champions se répète.
- Aligne-les pour ton ult
Lance Destin scellé (R) à travers plusieurs ennemis : tous ceux de la ligne sont touchés et projetés vers toi, et tu réapparais derrière le dernier champion touché.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
Autres matchups de Yone
Patch 16.21.1