Yone vs Syndra
Build vs Syndra
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yone : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Danse de la mort, Ange gardien, Jak'Sho, le Protéiforme, Danseur fantôme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Yone
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ton Acier mortel sur les sbires
Touche deux fois avec Acier mortel (Q), sbires compris, pour charger le suivant : il te fait foncer en avant et inflige un knock-up aux ennemis touchés.
- Fends plusieurs champions à la fois
Lance Fendoir spirituel (W) sur plusieurs champions à la fois : il blesse selon leurs PV max, et ton bouclier grandit avec le nombre de champions touchés.
- Engage en forme spirituelle
Lance Libération spirituelle (E) pour engager : à la fin, tu reviens à ton corps resté en arrière, et une part des dégâts infligés aux champions se répète.
- Aligne-les pour ton ult
Lance Destin scellé (R) à travers plusieurs ennemis : tous ceux de la ligne sont touchés et projetés vers toi, et tu réapparais derrière le dernier champion touché.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1