Yorick vs Aatrox
Skill matchup
Build vs Aatrox
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yorick : Force de la trinité, Lance de Shojin, Rancune de Serylda, Coques en acier, Marque du bourreau, Couperet noir, Brise-coques, Gage de Sterak.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Aatrox
Passif, sorts et ultime
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 18s | 9s | – |
| 6 | 10s | 18s | 9s | 2m |
| 9 | 6s | 16.5s | 9s | 2m |
| 11 | 6s | 15s | 9s | 1m40 |
| 16 | 6s | 12s | 7s | 1m20 |
| 18 | 6s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Yorick
Conseils pour maximiser ton impact
- Prépare tes tombes
Frappe un champion ou achève un sbire avec Derniers sacrements (Q) pour créer une tombe : à trois tombes proches, relance le sort pour en faire sortir des Goules de Brume.
- Marque ta cible avec ta Brume
Touche ta cible avec Brume endeuillée (E) : tes tombes proches font sortir des goules en continu, elle perd de l'armure, et tes unités foncent vers elle.
- Enferme ta cible
Enferme ta cible dans Sombre cortège (W) : le mur bloque les ennemis mais pas tes alliés, et tes goules la frappent pendant ce temps.
- Split push avec ta Vierge
Après 10 s, réactive Élégie des Îles (R) pour envoyer la Vierge de la Brume push la lane la plus proche, mais tu perds une grande part de ta puissance.
Jouer contre Aatrox
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite le tranchant de son épée
Colle-toi à lui ou sors de portée quand il lance Épée des Darkin (Q) : seul le tranchant, au bout de la frappe, te projette en l'air et fait tous ses dégâts.
- Sors vite de sa chaîne
Sors de la zone de Chaînes infernales (W) avant qu'elle se referme, avec un dash si tu en as un : sinon tu es ramené au point d'impact et tu reprends les dégâts.
- Prends un trade après son épée
Prends un trade juste après les trois frappes d'Épée des Darkin (Q) : c'est son seul knock-up, avec 14 à 6 s de cooldown selon le rang.
- Trades courts
Prends des trades courts : Ruée obscure (E) le soigne d'une part de tous les dégâts qu'il inflige aux champions, donc un trade long l'avantage.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, recule quand il lance Fossoyeur des mondes (R) : il gagne de l'AD et des soins accrus, et chaque kill ou assist prolonge sa forme.
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Patch 16.21.1