Yunara vs Heimerdinger
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Heimerdinger
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Yunara : Flèches des Yun Tal, Ouragan de Runaan, Lame d'infini, Jambières gloutonnes, Tueur de krakens, Salutations de Dominik, BF Glaive, Lunettes Hextech C44.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Heimerdinger
Passif, sorts et ultime
Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1s | 11s | 11s | – |
| 6 | 1s | 11s | 11s | 1m40 |
| 9 | 1s | 10s | 11s | 1m40 |
| 11 | 1s | 9s | 11s | 1m25 |
| 16 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
| 18 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
Jouer Yunara
Conseils pour maximiser ton impact
- Ralentis avec Arc du jugement
Touche avec Arc du jugement (W) avant un trade : le grain ralentit ta cible, puis la blesse chaque seconde, et il porte à 1150, bien au-delà de tes autos.
- Mesure ta puissance à tes objets crit
Mesure ta puissance à tes objets crit : avec Serment aux Terres premières (passif), chacun de tes coups critiques inflige des dégâts magiques en plus.
- Active ton Déchaînement chargé
Une fois Déchaînement spirituel (Q) chargé par tes autos, active-le pour un trade ou un teamfight : tu gagnes de la vitesse d'attaque, et tes autos rebondissent sur les ennemis proches.
- Entre en Transe pour le teamfight
Lance Transe (R) quand le teamfight démarre : tes sorts de base sont améliorés, Arc de la ruine (W) tire un rayon, et Ombres ineffables (E) te donne un dash.
Jouer contre Heimerdinger
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Détruis ses tourelles d'abord
Détruis ses tourelles avant de prendre un trade, avec l'aide de tes sbires : celles de Tourelle H-28G Évolution (Q) se chargent avec le temps, puis tirent un coup plus puissant.
- Esquive le centre de sa grenade
Sors du centre de Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est là qu'elle étourdit, et si elle touche un champion, elle charge à fond les tourelles proches.
- All-in après sa grenade
Lance ton all-in ou ton gank après Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est son seul sort qui étourdit, son cooldown est de 11 s, et il n'a aucun dash.
- Attire-le loin de ses tourelles
Prends tes trades loin de ses tourelles : elles se désactivent quand il s'en éloigne trop, et Affinité Hextech (passif) l'accélère près d'elles.
- Recule face à sa tourelle géante
Sors de la portée de sa tourelle géante pendant 8 s : posée avec AMÉLIORATION ! (R), elle ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
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Patch 16.21.1