Zeri vs Syndra
Skill matchup
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Zeri : Flèches des Yun Tal, Ouragan de Runaan, Lame d'infini, Jambières gloutonnes, Lame tempête, Salutations de Dominik, BF Glaive, Chasseur de monstres.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Zeri
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise chaque Rafale
Vise chaque Rafale (Q) : c'est ton attaque principale, elle porte à 700 et touche le premier ennemi sur sa ligne.
- Tire ton laser contre un mur
Vise un mur avec Laser électrocuteur (W) : l'impulsion devient un laser de zone qui ralentit et inflige des coups critiques aux champions.
- Bondis par-dessus les murs
Vise un mur avec Charge ionique (E) : tu bondis par-dessus, bien plus loin qu'avec le dash seul, et ta Rafale perfore ensuite quelques secondes.
- Touche un champion, puis recule
Lance Éruption électrique (R) près d'un champion : le toucher te donne vitesse d'attaque et de déplacement, et chaque coup sur un champion prolonge l'effet. Frappe en reculant.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
Autres matchups de Zeri
Patch 16.21.1