Matchup

Zilean
Zilean
20%
80%

vs

49.9%

sur 2485 parties

Seraphine
Seraphine
0%
100%
Gros dégâts APBeaucoup de CCBeaucoup de shieldsPoke constant

Skill matchup

Build vs Seraphine

Build adapté à ce matchup

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Flûtes de Bandle
1vs Hybride
Chant de guerre de Shurelya
2
Mandat impérial
3Mage

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Traîneau du solstice
5HP

Sorts

4764%
3422%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Cœur gelé
5vs AD
Sablier de Zhonya
vs AD
Vœu du chevalier
vs AD
Plaque du mort
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Voile de la banshee
5vs AP

Anti Tank

Onde orageuse
5vs Tank

DPS

Étreinte du séraphin
Mage
Écho de Luden
Mage
Volonté cosmique
Mage tank
Morellonomicon
Mage tank

Alternatives possibles

Traîneau du solstice
HP
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
HP
Opposition céleste
HP
Bénédiction de Mikael
HP
Médaillon de l'Iron Solari
HP
Rédemption
Larme de la déesse
Rêve éveillé
HP
Voleur d'âmes de Mejai
Fimbulvetr
Survie
Harnais protoplasmique
Survie
Diadème musical
HP
Bâton séculaire
HP
Encensoir ardent
85.7% WR14 parties
SorcellerieSorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Ruban de manaRuban de mana
TranscendanceTranscendance
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
DominationDomination
Chasseur acharnéChasseur acharné
Coup basCoup bas
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
ZileanZilean
SeraphineSeraphine
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Seraphine

Passif, sorts et ultime

Présence sur scène (P)

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
38s22s11s
67s22s11s2m40
96s22s11s2m40
116s22s11s2m20
166s22s10s2m
186s22s9s2m

Jouer contre Seraphine

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Dispersez-vous pour éviter le R qui s'étend en chaîne — si un allié est touché, éloignez-vous de lui.

2

Son E seul ne fait que slow : ce n'est dangereux QUE si tu es déjà slow ou CC.

3

Seraphine est immobile et squishy — les assassins et les flanks la punissent bien.

4

Son passif double tous les 3 sorts : si elle a le halo visible, prépare-toi à un double sort.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026