Zoe vs Nautilus
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Nautilus
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zoe : Écho de Luden, Fléau de liche, Flamme-ombre, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Sablier de Zhonya, Bâton du vide, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Nautilus
Passif, sorts et ultime
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 12s | 7s | – |
| 6 | 12s | 12s | 7s | 2m |
| 9 | 10s | 12s | 7s | 2m |
| 11 | 10s | 12s | 7s | 1m40 |
| 16 | 10s | 12s | 6s | 1m20 |
| 18 | 10s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Zoe
Conseils pour maximiser ton impact
- Allonge le trajet de ton étoile
Lance Astro-pong ! (Q) derrière toi, puis réactive-le vers ta cible : ses dégâts montent avec la distance parcourue par l'étoile.
- Poke depuis ton Bond
Lance Bond dimensionnel (R) pour poke de plus près : tu peux lancer tes sorts depuis là, et tu reviens à ta position de départ 1 s plus tard.
- Ramasse les fragments de sort
Ramasse les fragments que lâchent les ennemis après un sort d'invocateur ou un actif d'objet : Voleuse de sorts (W) te permet de le relancer une fois.
- Endors, puis réveille d'un gros coup
Endors ta cible avec Bulle soporifique (E), puis réveille-la avec ton plus gros coup, un Astro-pong ! (Q) venu de loin : le coup qui la réveille fait deux fois plus de dégâts.
Jouer contre Nautilus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Dès son niveau 2, reste derrière tes sbires : l'ancre d'Abordage (Q) s'accroche au premier ennemi touché, puis l'auto de Coup écrasant (passif) te garde sur place.
- Reste sur place face à ses Répliques
Quand il lance Répliques (E) près de toi, reste sur place jusqu'à la fin : ses trois explosions s'étendent autour de lui, et fuir trop tôt te fait prendre les suivantes et leur slow.
- Recule après son ancre
Quand Abordage (Q) t'a manqué, garde tes distances : c'est son seul sort pour venir sur toi, avec 14 à 10 s de cooldown.
- Sors du chemin de son onde
Quand il vise un allié de Grenade ASM (R), ne reste pas entre eux : l'onde poursuit sa cible, et chaque ennemi sur son chemin prend un knock-up.
Autres matchups de Zoe
Patch 16.21.1