Annie vs Syndra
Skill matchup
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Annie : Malfaisance, Ceinture-roquette Hextech, Flamme-ombre, Chaussures de sorcier, Onde orageuse, Sceau noir, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Annie
Conseils pour maximiser ton impact
- Farm avec Désintégration
Achève les sbires avec Désintégration (Q) : si la cible meurt, le sort te rend son mana et son cooldown baisse de moitié.
- Charge ton stun avec ton bouclier
Charge Pyromanie (passif) avec Bouclier en fusion (E) : après 4 compétences, ta prochaine compétence offensive étourdit, sans que tu aies dû t'avancer.
- Tibbers avec ton stun prêt
Lance Invocation : Tibbers (R) sur un groupe quand Pyromanie (passif) est prête, au besoin après un Flash : l'invocation étourdit alors les ennemis touchés.
- Dirige Tibbers
Réactive Invocation : Tibbers (R) pour diriger Tibbers : il brûle les ennemis proches, et chaque stun que tu poses sur un champion le rend enragé et plus rapide.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
Autres matchups de Annie
Patch 16.21.1