Aurelion Sol vs Syndra
Skill matchup
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Aurelion Sol : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Sceau noir, Coiffe de Rabadon, Malédiction du sanguinaire.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Aurelion Sol
Conseils pour maximiser ton impact
- Garde ton souffle sur un champion
Garde Souffle de lumière (Q) sur le même champion : chaque seconde déclenche une surcharge de dégâts et te donne de la poussière d'étoile.
- Farm ta poussière d'étoile
Farm avec Trou noir (E) : chaque ennemi qui meurt dedans, sbire compris, te donne de la poussière d'étoile, qui renforce toutes tes compétences pour de bon.
- Fuis ou poursuis en vol
Lance Vol astral (W) pour fuir un gank ou poursuivre : pendant le vol, Souffle de lumière (Q) n'a ni cooldown ni limite de canalisation.
- Vise plusieurs champions avec ton R
Lance Étoile finale (R) sur plusieurs ennemis : elle les étourdit, et chaque champion touché te donne de la poussière d'étoile pour la changer en Apocalypse (R).
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1