Aurelion Sol vs Yasuo
Skill matchup
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Yasuo
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Aurelion Sol : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Malédiction du sanguinaire, Coiffe de Rabadon, Sceau noir.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Aurelion Sol
Conseils pour maximiser ton impact
- Garde ton souffle sur un champion
Garde Souffle de lumière (Q) sur le même champion : chaque seconde déclenche une surcharge de dégâts et te donne de la poussière d'étoile.
- Farm ta poussière d'étoile
Farm avec Trou noir (E) : chaque ennemi qui meurt dedans, sbire compris, te donne de la poussière d'étoile, qui renforce toutes tes compétences pour de bon.
- Fuis ou poursuis en vol
Lance Vol astral (W) pour fuir un gank ou poursuivre : pendant le vol, Souffle de lumière (Q) n'a ni cooldown ni limite de canalisation.
- Vise plusieurs champions avec ton R
Lance Étoile finale (R) sur plusieurs ennemis : elle les étourdit, et chaque champion touché te donne de la poussière d'étoile pour la changer en Apocalypse (R).
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1